2009年6月13日星期六

德国专家研发出世界上最快的芯片

德国专家研发出世界上最快的芯片

 

以德国卡尔斯鲁厄的研究人员为主的一支国际科研小组目前开发出世界上最快的硅芯片,比至今最快的芯片还要快四倍。借助该芯片,互联网应用将会更快,成本将会更低,而且还可处理更大量的图像数据。

 

洛伊特霍尔德(Jürg Leuthold)是位于德国卡尔斯鲁厄的光子学和量子电子学研究所,简称IPQ的教授,他的实验室看上去就像中学上物理实验课的大教室,到处都是仪表和 电线,到处都是计算机和屏幕。其中有一台计算机特别显眼,上面的接线最多,显然也是洛伊特霍尔德最关注的。这台计算机模拟的是打电话,不断把大量数据输送 到一个超级芯片,这个超级芯片才是这位教授的骄傲所在。他介绍说:"这个芯片处理的数据量,换算一下,相当于260万人,每人手持一台电话,同时通话的数 据量。"


洛伊特霍尔德教授率领一支国际科研小组,花了五年的心血,开发出世界上最快的芯片,而且是一个硅芯片,一个以极快速度传送光信号的硅芯片。人们早就 知道,利用光信号传输数据,速度要比电信号快得多,因此,今天的高速互联网络使用的都是光纤。那么,在芯片领域如何实现高速导光呢?卡尔斯鲁厄的研究人员 想出一个绝招。洛伊特霍尔德教授说:"我们也在硅片上做出导光通道,可以说是某种光纤吧。但因为硅元素的导光性能不够好,所以我们又把这些通道挖空,填进 导光性能好得多的另一种材料。"


这种材料必须具备一定的属性,比如说必须是透明的,它的抗热性能也必须很好,但吸收性能却不能高,否则光就被吸收而传不远了。此外,它还必须具备很 快的开关特性。要求可谓极其苛刻。幸好,研究小组的一位成员找到了这样一种材料。然而,更大的难题还在后面呢。他们必须把这种材料填到硅片上直径在纳米范 围、细得不能再细的通道里。洛伊特霍尔德不无感叹地说:"我们这辈子有四年时间,都花在把这材料填进通道的事儿上了。您想啊,您有一根导光通道,这通道本 身的直径只有200、300纳米。现在,您还得把它挖空,挖出个直径差不多只有100个纳米的洞。100个纳米是什么概念,就是比人的一根头发还要细 700倍。这么细的一条空道,你还得往里填东西,还得填严实了,不能有空隙,也不能有杂质。"


然而,四年的心血没有白费,他们成功了。他们加热一种有机材料进行试验,获得了突破,那些导光材料老老实实均匀地分布在硅片上给他们留出的"地道" 里。得出的结果,是一个大拇指大小、当今世界上速度最快的超级芯片。凭这么一个芯片,就可以管理差不多整个柏林市的所有通话,难怪各大电信公司对这种芯片 表示了极大兴趣。这,还仅仅是一个开始。在洛伊特霍尔德看来,今后10年,通过进一步研发,这种芯片的速度还可以提高30倍,从而开创一片全新的高科天 地。洛伊特霍尔德解释说:"比如立体电视,它的清晰度就和激光全息照相一样。或者超高清晰度电视、点播电视等等。这些东西届时可能就会成为家常便饭。可以 说,这一技术将把我们带入一个全新的档次。"



作者:Sascha Baron/施彦

责编:叶宣

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这当然是个笑话。

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FreeRange story - 研究人员发现生活在大象粪便中的蛙种

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"研究人员发现生活在大象粪便中的蛙种"

在斯里兰卡东南部,三种不同种类的蛙种被发现生活在亚洲象粪便中。这是首次发现有蛙依靠大象的排泄物生活,对保护这两种处于灭绝边缘的动物将有深远的意义。 新加坡国立大学的研究人员Ahimsa Campos-Arceiz说,他是在研究大象对种子传播的作用时无疑发现了这几种蛙类,他咨询了大象和两栖动物专家,结果无人以前听说过这种事情。Campos-Arceiz研究了290堆大象粪便,发现其中5堆粪便里生活了6只蛙,它们属于3种不同种类。至于为什么蛙愿意居住在粪便里,Campos-Arceiz推测认为,在干燥的季节里,在贫瘠的土地上,大象粪便提供了一种不错的庇护选择。

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FreeRange story - 黑客公布绿坝攻击代码,OpenNet发布屏蔽行为报告

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"黑客公布绿坝攻击代码,OpenNet发布屏蔽行为报告"

密歇根大学研究人员发现了绿坝的栈溢出漏洞(中文翻译)——原因是绿坝软件使用固定长度的缓冲区来处理网址,因此如果长度超出处理范围便会出现缓存溢出,黑客可以利用它将浏览器定向到有恶意代码的网站。现在黑客seer[N.N.U]已在milw0rm.com上发布了利用该漏洞的攻击代码。 密歇根大学的研究人员关心的是绿坝的技术缺陷,OpenNet Initiative和StopBadware的研究人员则针对了绿坝的基本工作原理,仔细研究了它的屏蔽行为,他们也发表了分析报告。研究人员称由于不透明的设计决策,自动的更新和配置,软件的屏蔽行为并不是一成不变,而是变化多端。网页的屏蔽采用了多种方式,包括载入时屏蔽,输入URL时屏蔽,载入后屏蔽;绿坝会显示警告窗口"此信息不良,将被屏蔽掉",关闭标签页,关闭整个浏览器,甚至关闭其它应用程序如记事本和写字板。研究人员测试3.17版和更新版3.173,发现3.173版更像是屏蔽政治和宗教内容的工具,而不是屏蔽色情的工具。

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FreeRange story - 美软件公司称绿坝更新要经过他们的服务器

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"美软件公司称绿坝更新要经过他们的服务器"

密歇根大学的研究人员早前已经发现,绿坝的安装文件含有美产过滤软件CyberSitter的dll文件和分类和过滤列表。星期五,CyberSitter的开发商Solid Oak Software公开指责绿坝抄袭代码。 Solid Oak Software声称绿坝的用户界面模仿了CyberSitter的风格。公司执行官Brian Milburn说,十分可恶的是绿坝使用了CyberSitter的dll文件后连名字都不改,更荒谬的是绿坝软件的更新还要访问他们的服务器。Milburn说,当密歇根研究人员的分析报告发布之后,他100%相信绿坝使用了他们的私有代码,他不能确定对方是反向工程,还是直接偷取。Milburn表示他们正在考虑采取什么手段防止他们所有的代码被滥用。为了避免服务器因大量中国用户的更新请求而瘫痪,他们考虑的一种可能的方法是屏蔽中国的地址。这不是第一次CyberSitter的代码被窃取,早在90年代黑客就反向工程CyberSitter,允许用户能访问成人内容。

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世界科幻奇幻小说选

《世界科幻奇幻小说选》(Election of the world's science fiction and fantasy novel)[txt]6.13更新

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状态: 精华资源
摘要:
发行时间2009年06月10日
语言简体中文
时间: 6月10日 发布 | 8小时前 更新
分类: 资料   电子图书  
统计:2979次 浏览 | 79次 收藏
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中文名世界科幻奇幻小说选
英文名Election of the world's science fiction and fantasy novel
别名sci-fi
版本[txt]6.13更新
发行时间2009年06月10日
语言简体中文
简介
6.13更新
迈克尔・克里顿作品集

迈 克尔・克莱顿于1942年生于芝加哥,毕业于哈佛大学和哈佛医学院。在以笔名卖出了多部小说后,他以本名发表了《安德洛墨达品系》一书,该书获得了巨大的 成功,并被搬上了银幕。自此,他的每部作品都高居畅销书榜,而他也成为当今美国受欢迎的作家之一,其作品不仅在世界范围内深受读者的欢迎,而且几乎本本被 好莱坞搬上银慕,产生了广泛的影响。

  克莱顿的小说被称为高科技惊险小说,除了惊人的丰富想象、高超的叙事技巧、精彩的情节安排、生动 的人物刻划外,它们还有两个独特之处:其一,克莱顿擅长在引人入胜的故事情节中融入深刻的社会内涵,随着故事的发展揭示出发人深省的社会问题,对人类及社 会进行多方面的思辨,使作品不仅仅停留在“社会的水面”,而是潜入“水底”;其二,克莱顿在这些作品中为我们展示了一幅幅高新科技的生动景象,其所涉领域 之广,描述之精确,令人叹为观止。这些作品对科技文化产生了不可忽视的影响。

包含以下作品:
《大暴光》
一位踌躇满志的美 国高科技公司行政管理人员在一天中,不仅失去了原应属于自己的晋升机会,而且迎来了自己十年前同居的女友担当顶头上司。这一尴尬微妙的局面在这位前女友于 下班后企图与他重温旧梦时达到了极限。已有妻儿的他拒绝了女上司的要求,却也自此打乱了原本幸福安宁的一切。女上司耍出种种手腕在公司中排挤他,甚至诬称 他对自己性骚扰,并借此大作文章。忍无可忍的他诉诸法律,在一位精明的女律师的帮助下,与公司及那位霸道的女上司展开了较量。围绕着究竟是谁性骚扰了谁这 一问题的调查,竟最终暴光了一起精心策划的卑鄙阴谋……

《刚果惊魂》
一支美国考察队前往刚果维龙加地区传说中的所罗门国王的钻石矿——失落的津吉城探险,就在接近宝藏的时候,他们遇到了一群强悍的大猩猩的猛烈攻击。尽管有着最先进的武器装备、激光三维防御体系,但是维龙加火山又即将爆发,他们能否逃出生天……


《机身》
洛杉矶诺顿飞机公司生产的一架喷气客机失事,公司总裁埃格顿惊悉此事,责令主管生产的二把手马德处理此事。马德指派分管质量的副总裁凯西调查事故原因,凯西顶住重重压力,终于查明了事故真相,保住了公司的声誉。

《神秘之球》
在 南太平洋深达千英尺的水面下,一群美国科学家正对一艘巨大的不明船体进行探测。探测的过程引发了一连串的惊奇和疑问。原来这是一艘太空船,根据船上的资 料,它是自外太空坠落而来,但令人惊讶的是,它竟完好无损,而且已有300年的历史。在这艘太空船上最神秘莫测的物体是一颗直径30英尺的大球,科学家们 从中发现了一个惊人的秘密,从而使他们自己面临着严峻的挑战,而人类又将由此面对着怎样一种命运呢?


《升起的太阳》
故事 是以第一人称的叙述视角展开的。“我”是洛杉矶警察局特种勤务处的中尉史密斯,与之合作破案的是康纳上尉,小说真正的主角。他们的关系很容易让人联想到华 生和福尔摩斯的关系。来自日本的中本公司在洛杉矶它新落成的公司大楼里举行盛大酒会,政界、演艺界的名流纷纷前来捧场。然而一位与众多大人物有瓜葛的金发 美女却横死在第46层楼。史密斯作为协调与日本社区关系的联络警官和“日本通”康纳上尉着手侦察此案,随着调查的深入,他们发现在凶杀案背后的是一起日本 公司和美国官僚相互勾结、错综复杂的“微电脑公司”出售案,与之有牵连的美国参议员、日本商人相继畏罪自杀,然而日本公司令人生畏的“贸易战”仍久久萦绕 在人们心头。


《终端人》
本书是美国畅销作家迈克尔・克莱顿的早期作品,是一部惊险小说。主人哈・本森患有暴力性发作 症,住进洛杉矶一家医院治病。医院神经精神病研究室主任罗杰・麦克弗森博士深信,用一种名为“阶段3”的方法可治疗哈里的病。于是进行了高难度的外科手 术,在哈里的大脑深处植入了电极,向大脑的兴奋域输送由电脑控制的镇定脉冲。手术取得了成功。但不久,哈里逃离医院,进行一系列的谋杀活动。哈里成了杀人 狂…


《恐惧状态》
亿万富翁乔治・莫顿准备给国家环境资源基金会捐助一千万美元,用于支付一场具有里程碑意义的诉讼的费用。
   在捐出这笔钱之前,莫顿得到消息,该基金会很可能有问题。莫顿只好停止这一善举,而基金会的主席尼古拉斯劝莫顿不要改变初衷,进退两难的莫顿便让他的律 师埃文斯秘密对此事进行调查。在庆祝莫顿当选国家环境资源基金会“年度人物”的晚宴上,莫顿公开抨击该基金会的所作所为,然后像个醉汉似的摇摇晃晃地离开 了。后来,人们发现他的车在峭壁边缘撞得粉碎,而莫顿却死不见尸……


《猎物》
作者借助被称为21世纪三大热门领域的纳米技术、生物技术和信息技术这一具有轰动效应的题材,演绎出一个惊心动魄的故事:
杰 克曾在硅谷一家电子媒体公司担任程序设计部门的主管,他主要从事智能体程序的编写,并有小成就。杰克的妻子事业有成,她是艾克西莫斯技术公司的副总裁。这 家公司正在研究一种运用于医疗实践的尖端纳米技术,如果这项技术成功,公司将会获得巨大的效益。朱丽亚负责这个项目,她野心勃勃,为此几乎付出了全部时间 的精力,连家也顾不上了。渐渐地,杰克怀疑妻子有了外遇,而事实上问题更严重得多  朱丽亚在一次车锅中受伤,艾克西莫斯技术公司邀请杰克去位于美国内华 达州一个沙漠的秘密基地帮忙。原来朱丽亚负责的项目的试验出现了问题,一群纳米集群被人为放出了实验室,进入荒野之中。它们实际上是纳米机器人掠食者,具 有自体繁殖、自我进化和自动适应环境的能力。它们在自然界中飞速进化,很快变成极度危险的杀手,消灭它们的努力均以失败告终,人类成了它们的猎物  当杰 克发现纳米集群的强大能量时,他意识到它们的威胁远不限于沙漠中孤立的实验室。而且更可怕的是,杰克同时发现,这里的问题绝不仅仅是技术失控,事件的背后 隐藏着更大的阴谋。危险随着时间的流逝正一步步逼近……  


《死城》
《死城》(又译《安德罗米达菌株》、《天外病菌》、《人间大浩劫》、《安德洛墨达危机》、《仙女座菌株》)是作者的早期作品,这部才使他声名大噪。
  一颗卫星坠毁于美国一座小镇,顷刻间镇上居民全体罹难,只剩下一个老人和一个婴儿……
  致病源通过空气传播,并能从呼吸道进入人体,最终能造成人类血液的大范围病变并最终导致死亡。整个社会进入了极度的恐慌之中。
  在危机发生后,美国紧急启动了为预防生物灾难而设置的“野火”应急计划。
  为了对抗这种突然爆发的疾病,美国科学家建立起具有5个防护层的核弹毁灭实验室,还在该实验室的底端,设置了微型原子弹,以备病毒一旦遭到有意无意的泄漏,可以迅速引爆以干净全面地消除扩散的危险。
  故事的结尾,病毒破层而出,原子弹自动点火,只有3分钟时间来制止它……而科学家们却发现,病毒经过多次变异,已经消除了危险的致病性……


《重返中世纪》
重 返中世纪》是克莱顿“继《侏罗纪公园》之后,又一部震撼力极强的小说。他把新型的边缘科学——量子技术和中世纪的复杂历史大胆而巧妙地糅合起来,创作出这 部熔科幻和历史于一炉的小说。最新的科学研究成果表明,“在不要任何导线和网络的情况下,信息可以直接在两点之间传播,即实现所谓‘远程传送’ (teleportation)”,此外科学家已经想到“计算机可以用单个分子来制造”。克莱顿借助刚刚处于萌芽状态的“远程传送”这一高技术手段,用文 学(科幻)的手段把现代人送回中世纪,实现了本文开头所谈到的“时光倒流”的梦想,让现代人去领略中世纪的史实。这实际上也是“时间旅行”。

《侏罗纪公园》1&2
懒得找简介了。。。。

《重返中世纪》此次收集为未完结版,现在暂时还未找到完结版,欢迎大家补充资源。












6.12更新
《世界科幻奇幻小说选》Ⅰ.rar
包含之前发布的8部作品
新增
恐龙文明三部曲
《远望》:
   在一颗遥远的星球上,恐龙进化出了相当于人类的智能,创建了一个恐龙社会。这些名为“昆特格利欧”的恐龙和地球上的霸王龙一样,有着强烈的地盘意识,个 体之间必须保持一定距离,过分接近便会引起厮杀;而屠戮的狂热一旦蔓延开来,全社会都将投身其中,文明城市转眼间便化为屠场。
  恐龙们平时文质彬彬,令读者完全以为书中角色和人类一模一样。但突然间,这些角色便会暴露出肉食猎手的天性,撕裂自己的同伴。
  小说以天文学徒阿夫塞为主人公,他既是精于搏杀的猎手,又是聪慧敏锐的智者。利用新发明的望远器,他发现了恐龙世界的真相:他们生活在一颗普普通通的卫星上。更可怕的是,这颗卫星已经到了毁灭的边缘!
  《化石猎人》:
  昆特格利欧恐龙创建了文明社会。进一步发现,恐龙文明的起源地并非他们身处的即将毁灭的卫星。源头在何处?他们又是怎么来到这里的?冥冥之中,一个伟大的超级生命主宰着这一切……
   与此同时,昆特格利欧社会的内在矛盾仍然没有解决:恐龙们保留着古老的地盘争斗本能,彼此必须保持距离。对他们来说,控制人口是至关重要的,一窝八个恐 龙蛋所孵出的婴儿中,七个必须处死,只有最强健、最富于攻击性的才能幸存——但王室的孩子却能全部存活。这种特权激起了人民的反抗,身为国王的迪-迪博被 迫与自己的七个兄弟姐妹进行一次成年之后的筛选,只有一个能够活下去……
  《异族》:
  昆特格里欧智慧恐龙的全民大逃亡计划开始启动,“恐龙文明三部曲”终章的序幕也随之拉开。
  失明已久的阿夫塞在心理学家默克蕾博的引导下,逐步揭开了隐藏在内心最深处的伤痛;娜娃托在探索外星飞船时,亲身登上了飞船中生长出的通天塔;托雷卡船队终于发现了新大陆,却因地盘争斗本能引发了同异族之间的血腥冲突……
  昆特格里欧恐龙的命运总与阿夫塞一家息息相关,但是,没有人知道他们能改变整个种族的命运。
作者简介
  罗伯特・J・索耶是加拿大最有影响力的科幻作家,自1990年发表第一部长篇小说《金羊毛》以来,已经出版了二十多本科幻小说,多次获雨果奖、星云奖等各种重要的科幻奖项,被誉为“加拿大科幻的教长”。
  索耶的科幻小说涉及多种主题,从平行时空、太空侦探到电脑狂魔、恐龙复活,想像奇伟,异彩纷呈,代表作除了“恐龙文明三部曲”外,还有《计算中的上帝》和《星丛》等。
  “恐龙文明三部曲”包括《远望》、《化石猎人》和《异族》,充分展现了索耶强大的写作能力和独特的风格,被纽约公共图书馆评为当年“最佳青少年丛书”。








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1,《安德的游戏》系列
《安德的游戏》(Ender's Game)作者是美国著名科幻小说作家奥森・斯科特・卡特(Orson Scott Card),该作品发表于1985年,曾获得星云奖及雨果奖,其续集《死者的代言人》(Speaker for the Dead)发表于次年,也获得星云奖和雨果奖,这使卡特成为唯一一个曾连续两年获得星云奖最佳长篇的作家。
  Ender系列作品是他的代表作,目前已出版的有
  1.《安德的游戏》(Ender's Game)1985
  2.《死者的代言人》(Speaker for the Dead)1986
  3.《屠异》(Xenocide)1991
  4.《精神之子》(Children of the Mind)1996
  5.《安德的影子》(Ender's Shadow)1999
  6.《霸主的影子》(Shadow of the Hegemon)2000
  7.《影子傀儡》(Shadow Puppets)2002
  8.《巨人的影子》(Shadow of the Giant)2004
  9.《安德的放逐》(Ender in Exile)2008

最早是在某期《科幻世界》译文版上看到的《安德的游戏》,个人认为是那2年的译文版中最精彩的一期。此次收集到为《安德的游戏》《死者的代言人》《安德的影子》《霸主的影子》.

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2,《沙丘》系列
法兰克・赫伯特的《沙丘》(Dune)系列,以荒漠的亚拉基斯星为背景,这就是沙丘世界。这几本厚厚巨册的作品,不只使赫伯特成为大师级的科幻小说家,同时由于他的生花妙笔,把这沙丘世界写得栩栩如生,这几本小说可以说是世界科幻小说中出类拔萃之作。
  不安全和压力,是由于我们生存的世界充满了战争、怀疑和憎恨的结果。这种观念是《沙丘》最重要的主题。
  《沙丘》系列小说规模十分庞大,是一套科幻小说的史诗。
  《沙丘》的背景是遥远的未来,那时候人类已经越出了地球,建立了恒星帝国。由三种势力控制整个社会,一是垄断整个恒星间运输的宇宙协会,一是恒星帝国政府,一是掌握行星领土的土皇帝(大公),这三种势力联合统治着整个恒星帝国。
  在众多的土皇帝中,有一个阿特列特公爵。阿特列特家族一直在帝国占很大的势力,居很高地位。也许由于他的势力太大,国王感到会威协到自己的统治,于是找了个借口,将阿特列特的封地加以移封,贬到一个荒芜的星球亚拉基斯星去。
  阿特列特公爵被贬到亚拉基斯星,远离了统治中心,按理是可以使国王安心的,因为亚拉基斯绝大部分是荒凉的沙漠。不过阿拉基斯星却出产茉兰基(Melange),那是一种类似香料的东西,是医治老人病的一种特效药物,拥有这种物质,就等于拥有最大的财富。
   这引起了阿特列特的仇敌哈康连公爵(Baron Harkonnen)眼红,他千方百计要从阿特列特手中将这个星球夺取过来。他说服国王借给他所向无敌的沙尔杜卡军团,对阿拉基斯星发动猛烈的进攻。虽然 阿特列特和他的军队竭尽全力抵抗,但根本没有胜利的希望,阿特列特最后自杀身亡。阿拉基斯星被军团攻占后,就变成了哈康连公爵的领土了。
  阿特列特的儿子保罗和他的母亲谢西卡在混战中,逃了出来。保罗还只是个十来岁的少年,但他心中充满了复仇的意志。他们逃进沙漠中去,遇见了沙漠中生存的自由民基尼人,于是向基尼人请求保护。
  基尼人这些自由民,可以说是帝国中的法外之民,他们的战斗力很强,而且是一个很有团结精神的民族。他们长期在沙漠中生活,在沙漠的腹地建筑了很多洞穴,在地下生活。
   少年保罗为了使基尼人接受他成为他们当中的一员,作了很多努力。谢西卡和儿子决定接受基尼人的生活方式,举行一种吃药的考验。这考验结果很奇妙,触发了 保罗的智力,带来了很大的变化,使他得到一种能够比较准确预测未来的预知能力。这种特异功能使保罗成为一个基威沙兹・哈狄拉克,也就是说成为一个联系时间 与空间的未来救世主,谢西卡也被尊为教母,基尼人将保罗视为他们的领导者。
  保罗在成长,他掌握了驾驭沙漠中的大沙虫的本领,这些大沙虫在生产茉兰基的过程中占有重要的地位。保罗和一个基尼人姑娘彩妮相爱,结成配偶,终于成为基尼人的一员,并将他们阿特列特家庭传统的武艺传授给基尼人,使基尼人的战斗力迅速增强。
  保罗・阿特列特成为基尼人的首领之后,改称为保罗・马特提夫,他开始计划改造亚拉基斯星的气候,希望使沙漠获得水。有了水整个经济及生态将会改造一新,这给基尼人带来了希望。
  保罗・马特提夫的存生,渐为人知,他的势力一天天发展壮大,使帝国感到威胁。哈康连首先感到这死敌的生存,已威胁到他对亚拉基斯星的统治,于是又和国王策划一次新阴谋,要求再次派遣沙尔杜卡军团去征剿基尼人。
   这一次,国王亲自出征,他率领沙尔杜卡军团,开始对亚拉基斯星进行残酷血腥的征剿。激战的结果,沙尔杜卡军团惨败,全军覆没,哈康连这阴谋家也被消灭 掉,整个帝国因而改变了形势。在沙尔杜卡军团溃灭后,保罗成为最强大的基尼部队的领导人,他掌握控制了茉兰基这种强大武器,也就掌握了帝国的经济,掌握了 帝国的命脉,在这种形势下,基尼军团为了进行圣战,开始向宇宙进军了。
  《沙丘》的第二部《沙丘救世主》仍以保罗为主人公,他率领的基尼军团所向无敌。在圣战中,成为整个宇宙的领袖,人类世界最终完全统一在马特提夫的宗教统治下。但这个过程中层出不穷的流血战斗,使保罗十分苦恼,他以最大的努力使极端混乱的宇宙恢复正常的秩序。
   但是权力一旦掌握,随之而来的必然是腐败。不到十二年,帝国内部产生的腐败又和旧势力的野心结合,使保罗陷於重重危机之中。在这场生死战斗中,保罗失去 了视力,也失去了预知能力,他已完成了自己的历史使命,必须独自一个人踏上走向沙漠的旅程。他的使命将由下一个马特提夫担起,他的作用也以这最后的行动宣 告结束。保罗是走向自己的死亡了,但人类的进程并不因他的死亡就告结束,相反,人类又走向理想的未来。
  这本小说要阐明的,是人生存在的意义。 那么,《沙丘》提出了一系列的答案,来回答诸如下列的问题:人到底是什么?怎样才算是人类?人怎样才能真正配称为人?难道像哈康连这样邪恶的人物也可以称 为真正的人类?在第三部《沙丘》小说《沙丘的孩子》中,也仍在提出这些问题,保罗的孙子列托二世在变形为有人面的大沙虫时,也算是人类?人到底是什么?赫 伯特一直在寻找答案,他在小说中又不断以人性来回答。可是,这是个永恒的问题,永远都要人类自己去探索,以追求人性的至善至美至全。
  如果说第 一部小说《沙丘》是以保罗为主人公,描写这个十五岁的少年英雄如何挣扎,最后成为亚拉基斯星的救世主,那么第二部小说《沙丘救世主》就有点儿像电视剧一 样,以情节取胜,圣战如何一步步战胜帝国。而保罗成为领袖后,他最后抛弃成为神,而以人来结束自己的一生。到了《沙丘的孩子》则是人神的合一,撒胡鲁这个 茉兰基生命的创造者,也被称为永恒的老爸爸和保罗的孙子列托合二为一,“人变成神,神又变成人,人神互变”,这种变化是使人窘惑的。
  到了第四 本小说《沙丘的神帝》显示出人无论是多么有能耐,也无法预见所有变化的结果。基尼人将水和湿气引进亚拉基斯星后,却毁坏了茉兰基的生态。当然亚拉基斯星只 是宇宙的一个小星,扩而大之,就整个宇宙而言,失去平衡,人类又如何生存?赫伯特的主张就是:不要去干涉人类吧!
  如果你一定要搞出一个救世主来,说不定正是走向灭亡的错误呢!结果害人害己,使一切走向失败。
   赫伯特是一个出色的作家,他的《沙丘》是科幻小说中一个杰出的成就,至今仍未有人能像他那样创造出这么富有传奇色彩的真实的小说世界,所以《沙丘》囊括 了雨果奖和星云奖,就并不奇怪了。可惜的是,一九八六年二月十一日他突然去世,这是世界科幻界极大的损失。赫伯特为这世界贡献了他毕生的力作,因这伟大的 科幻小说,读者是永远不会忘记他的。
此次收集为前三部。

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3《黑质三部曲》
当我们挥手时,我们已经拥抱了无数个世界。这些世界,并列存在着,被一层薄薄、然而无比牢固的空气阻隔着。如果能把空气撕开一个小口子,我们就能呼吸到另一个世界的青草滋味。另一个世界,或许奇形怪状;或许,是我们现在这个世界的景象。
  这些意思,可不是节选自某本艰涩的物理书,而是一套“奇幻类”英国儿童文学作品《黑质三部曲》,作家还因此得了一系列奖项:卫报小说奖、第三届林格伦儿童文学奖,以及惠特布里德文学奖。最后一个奖,相当于文学界的“诺贝尔”。
   故事从其中的一个世界开始。那个世界里,每个人的灵魂都以动物的形式存在,人们称之为“精灵”。所有加之于精灵的伤害,都会影响到人;同样,人一旦死 亡,精灵也就化成轻烟消逝了。一个满嘴谎话的女孩莱拉,带着她的精灵,开始了探险的旅途。一开始,她只是想救回自己的伙伴,而命运的车轮把她推向一个又一 个任务,最终变成一个意想不到的故事:她在另一个世界遇见男孩威尔,下到死人的世界,释放了所有的鬼魂。而这些,使她和父亲的“事业”不谋而合,挑战“创 世者”(上帝)。
  小说用现实主义的笔法,写一个作者自己创造的世界:精灵、尘埃(肉眼可视的、有意识的空气粒子)、披甲熊(以战斗为生的穿盔 甲的熊)、平行世界……概念虽然复杂,可人物的情感、行为模式,却又全然是我们熟悉的。当我们洗去自己头脑中固定的概念,感受书中虚构的世界时,必定会享 受到几分神奇而愉悦的滋味。这就是所谓“奇幻小说”的独特之处。
作者简介
  菲利普・普尔曼(1946- ),英国当代著名作家,毕业于牛津大学埃克斯特学院英语专业,曾于牛津地区多所中学任教,后在威斯敏斯特学院教授维多利亚时期文学与民间故事,目前与家人住在英国,专事写作。
   菲利普・普尔曼的前作《雾中红宝石》、《北方阴影》、《井中之虎》为少女莎莉・洛克赫的冒险三部曲,充满维多利亚时代的惊悚趣味,广受好评。1996发 表《黑质三部曲》第一部《黄金罗盘》,次年发表第二部《魔法神刀》,2000年发表第三部《琥珀望远镜》。《黑质三部曲》出版后,畅销不坠,风靡欧美,皆 认为其深度与文学性足堪名列文学史。
  该三部曲让普尔曼名利双收,迄今已被翻译成二十几种文字,全球发行量已近一千万套,并为作者获得了诸多重要的奖项;普尔曼更因为这套书被评论界认为是“继《魔戒》作者J・R・R・托尔金之后最优秀的盎格鲁・撒克逊奇幻小说家”。

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4《龙枪》系列
(作者及发表时间、最早来源均不详,自网上收集,有极少改动):
   如果有人问:“哪个龙与地下城的战役世界,在广大的非玩家群体中最有影响?”那么,答案毫无疑问的肯定是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美 国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”的产品了。
  龙枪系列小 说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是 多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地 推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。
  虽然在游戏玩家之外也有很大的影响,但龙枪系列最开始时,却是严格按照游戏设定的方式制作。就 像“被遗忘的国度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的“克莱恩”世界在很大程度上,来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架后,游戏冒险模组和小说的写作就正式开始进行了。
  和TSR日后的战役世界(比 如“被遗忘的国度”或“异度风景”)不同,龙枪系列并不是一开始先推出一本战役设定集,然后再推出冒险模组(即战役设定—〉冒险模组—〉附加资料这种模 式),而是先推出一系列短小的冒险模组和有同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既没有战役设定在前面打出名头,也不能依仗 同期推出的自身还生死未卜的冒险模组,要成功就只能靠作者的名头和自己的真本事了。更有甚者,这套新小说(即《龙枪编年史》)的作者竟是两位在游戏界和小 说界都名不见经传的新手,TSR在出版时提心吊胆考虑再三也是理所当然的。至于这套小说推出后的结果大家想必都清楚,不但小说本身一炮走红,还使得TSR 为这个系列不断推出新产品,造就了一个十分庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上有着十分重要的意义,这部作品在二十世纪 九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了 近些年来不断升温的奇幻文学热潮。
  也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR此后为龙枪系列接连不断的出版新的小说,这也造成了“龙枪系 列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别,即龙枪的产品线是以小说,而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产 品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪 战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。
  就游戏 设定本身来说,龙枪和其他“龙与地下城”的世界也有许多差异,最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,而且 有着比其它世界更为详细的描述,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有 其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中 吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不隶属于法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点就是 ——弱!很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”所处的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”所处的世 界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列所处的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空 大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到: 克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。
  小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系 列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用高级龙与地下城系统,转而采用更加容易上手的SAGA系统以吸引 小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量十分差劲,最终被TSR废除。龙与地下城第三 版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消 了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西・西克曼(Tracy Hickman)表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。
  龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量 自然很多。其中最著名的要数马格丽特・魏丝(Margaret Weis)和崔西・西克曼(Tracy Hickman)所著的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏焰之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外必读的作品还应该包括马格丽特・魏丝 (Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之战》三部曲,以及Jean Rabe的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。
作者简介
崔西・西克曼(Tracy Hickman),为龙枪系列的主要作者之一。他是摩门教徒(年轻时曾远至南太平洋的西印度群岛传教),于一九八一年进入纸上角色扮演游戏设计公司TSR 任职,担任游戏企划的工作。目前为全职自由作家,从事小说撰写及纸上角色扮演游戏的设计。
  马格丽特・魏丝(Margaret Weis),为龙枪系列的另外一位主要作者。她毕业于密苏里州立大学,主修创作与文学,在TSR公司担任出版部门的编辑(《龙枪编年史》即为在此期间与崔 西・西克曼共同创作出的处女作)。目前为自由作家,与夫婿共同撰写奇幻及科幻类型的小说。
  两人合作的畅销作品有:《龙枪编年史》(三部曲)、《龙枪传奇》(三部曲)、《龙枪传承》、《夏焰之巨龙》、《暗黑之剑三部曲》、《死亡之门系列》以及合作的最后一部龙枪作品《灵魂之战等。
   《龙枪编年史》(三部曲)中的故事就是所谓的长枪之战(the War of Lance),这是可与《魔戒之王》(the Lord of the rings)相媲美的宏篇巨著,也是这两位作者在一九八三年第一次合作出的奇幻小说。该处女作于一九八四年秋发行,在短短三、四个月后(其中还包括发行延 误的时间)就登上了《纽约时报》的畅销书榜,实在可称得上是一个奇迹。
  可以说,最初的《龙枪编年史》算是玩TRPG时所用的参考书,故事 基本上是采用流浪汉拯救世界的公式,也就是“恶龙肆虐人间,英雄去寻找传说中的神器以拯救世界”的套路。但由于对主角人物并不完美的性格上刻划的成功,反 而更能让读者产生认同与共鸣,所以说,小说故事是否能获得成功,最重要的就是作者如何来诠释故事的功力的深厚程度。 

本次收录包括:
《龙枪编年史》三部曲
《龙枪编年史---秋暮之巨龙》
《龙枪编年史---冬夜之巨龙》
《龙枪编年史---春晓之巨龙》

《龙枪传奇》三部曲
《龙枪传奇---时光之卷》
《龙枪传奇---烽火之卷》
《龙枪传奇---试炼之卷》

《龙枪传承》

《夏炎之巨龙》

《灵魂之战》三部曲
《灵魂之战---落日之巨龙》
《灵魂之战---陨星之巨龙》
《灵魂之战---逝月之巨龙》

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5,《魔戒》
这个就不多介绍了,真正的史诗作品。此次收录跟J・R・R・托尔金的中土世界有关的作品:
  《魔戒前传 哈比人历险记》,《魔戒第一部 魔戒出现》,《魔戒第二部 双塔奇谋》,《魔魔戒第三部 国王归来》,《魔戒起源——精灵宝钻》
于此同时,也收录了相关的资料。


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6,艾萨克・阿西莫夫作品集
  艾萨克・阿西莫夫,当代美国最著名的科普作家、科幻小说家、世界顶尖级科幻小说作家,他也是位文学评论家,美国科幻小说黄金时代的代表人物之一。他一生高 产,著述颇丰,一生著述近500本,其中有100多部科幻小说,早已远远超过了“著作等身”的地步。是20世纪最顶尖的科幻小说家之一。曾获代表科幻界最 高荣誉的雨果奖和星云终身成就「大师奖」。以他的名字为号召的「阿西莫夫科幻杂志」,是美国当今数一数二的科幻文学重镇。他是一位生于俄罗斯的美籍犹太 人。作品极其丰富,代表作有《我,机器人》(I,Robot) 、《基地》系列、《钢窟》(The Caves of Steel) 系列、《赤裸太阳》(The Naked Sun) 等。他于1941年发表的作品《Runaround》中第一次明确提出了著名的“阿西莫夫机器人三定律”(即:一、机器人不得伤害人类,或看到人类受到伤 害而袖手旁观;二、在不违反第一定律的前提下,机器人必须绝对服从人类给予的任何命令;三、在不违反第一定律和第二定律的前提下,机器人必须尽力保护自 己)。以其名字命名的《阿西莫夫科幻小说》杂志,至今仍然是美国当今数一数二的科幻文学畅销杂志。
  这位美国哥伦比亚大学的化学博士,波士顿大 学的副教授,先是业余写作科幻小说,1958年开始专职写作,以他渊博的科学知识和丰富的想像力很快就成为引人注目的科学作家。其科幻小说的代表作为“机 器人”系列和"基地"系列等,其他科学和科普著作有《生物化学简史》、《化学简史》、《碳的世界》、《月亮》、《海洋知识》、《空间知识》、《圣经入 门》、《莎士比亚入门》等。阿西莫夫笔下的机器人,改变了原来科幻小说中机器人老套的奴隶工具或人类敌人的怪物面目,开始成为人类的亲友,他在科幻小说中 制订的“机器人三定律”一直被奉为机器人科幻的经典,这定律几乎成了以后科幻作家创作有关机器人的作品时必须遵循的法则。
  艾西莫夫以真切的物质科学及人文现象演绎出他的科幻世界,又加进侦探与推理小说的技法,使得他的作品情节生动,扣人心弦,让人不忍释卷。
本次收录包括其《基地》系列、《机器人》系列、《苍穹微石》、《繁星若尘》、《神们自己》、《钢穴》。



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7.蚂蚁三部曲 
  人类--蚂蚁,地球上两大社会,千百年来的互不了解,引起了惊心动魄地血腥残杀, 法国文坛新锐作家贝尔纳・韦尔贝尔以其充满奇异和大胆想象、知识和哲理的智慧写作以蚂蚁为题材"地球内部居民"系列作品--《 蚂蚁》、《蚂蚁时代》、《蚂蚁革命》 。被国际书评界誉为"伟大的史诗小说"、"改变读者世界观的天才作品","精彩绝伦的 旷世之作",全球发行量突破2000万册。
  �"蚂蚁三部曲"以蚂蚁为题材。蚂蚁这种老幼皆知,习以为常而无人重视的微小昆虫,在 本书中被塑造成地球上两大社会文明之一,与人类社会文明相提并论,小说从地球生态平衡 的高度,描写了人类和蚂蚁这两大社会文明在谁是于球真正主人的竞争中,从接触、对搞到 合作的史诗般的过程,并第一次向人们乇底揭示了蚂蚁社会文明的神秘迷人惊心动魄的"地 球内部世界",这在民办文学史上是史无前例的,完全超乎人们的思维方式和常识规范。 这种新颖独特的题材特色,具有出奇制胜的效果,可以大大激发读者强烈地好奇心理, 从而形成对读者购书的第一吸引力。
  �"蚂蚁三部曲"绝 非科幻小说。正如法国《新观察者》报所说的:"它融合着当今微观世 界最先进的科学知识所带来的卓越想像,是真正的严谨科学一出色的法兰西民族漫艺术完美 结合的产物。"蚂蚁三部曲内容为法国和欧州多家学校纳入生物课教学大纲,也证明了这一 点。 �"蚂蚁三部曲"堪称为一部特殊的昆虫浓厚科知识教科书,书中展示了蚂蚁、蜜蜂、啄大 鸟、金龟子、甲壳虫、蜘蛛、蜗牛……等等几十种昆虫的知识,尤其是关于蚂蚁的知识,更 是博大精深,精彩绝伦,独步天下。
  �"蚂蚁三部 曲"作者贝尔纳・韦贝尔享有"当今世界蚂蚁专家第一人"的美誉,他具有广 博而深厚的昆虫知识,尤其熟悉蚂蚁的一切秘密和非秘密。他在"蚂蚁三部曲"中向读者展示了大量多姿多彩、闻所未闻、真实而迷人的蚂蚁生态学知识,完全是一 个严密而系统地科学知识体系,令人大开眼界,叹为观止。未读此书,可以说我们根本不了解蚂蚁;读了此书, 每一个读者都可以说成了"蚂蚁专家",在"读者焦急地等待着故事谜底揭晓的同时,我们 已经不知不觉地学到了所有蚂蚁的习性。"
  �"蚂蚁 三部曲"不仅仅是一部令人愉快地、引人入胜地知识读物,它还是一套在展示迷人 知识的同时,担揭示深刻哲理的智慧书,它通过讲述人类与蚂蚁的故事,提出了人类社会与 昆虫世界的关系,人类社会与自然环境的关系,人类社会在宇宙中的地位和命运…… �重新认识蚂蚁,正是为了重新认识人类自我! �惊险刺激的文学可读性� "贝尔纳・韦尔贝尔以他超前的昆虫学知识和惊人的小说家天赋 ,成功地调出了这杯少见的闪亮的鸡尾酒,深深地吸引着读者,令他们一步也不愿离开'蚂 蚁三部曲。'"�
  美国《纽约时报》的这段评语,客 观的评价了"蚂蚁三部曲"所具有的文学价值和文学魅 力。"蚂蚁三部曲"以人类的故事和蚂蚁的故事为两条平行的主线作为线索,将人和蚂蚁的关系及其命运为共同主题,全书情节发展峰回路转,充满出人意料人的悬 念,紧张刺激的 描写,迷人新奇的想像,奇异诡秘的场景,是一部引人入胜的惊险小说,甚至可以说是侦探 小说,令人爱不释手,恨不得一口气将它读完。毫不夸张地说,"蚂蚁三部曲"的可读性是 超乎寻常的,尤其对于追求新奇刺激的年轻读者而言,"蚂蚁三部曲"确是一份不可多得的 "美味佳肴"。 

8,《哈利波特》全集
这个也不多介绍了 ・,曾经还是满喜欢看的,后来没有同学买也就没有继续看下去了 。。。呵呵 ,

绿坝防火墙

绿坝防火墙

绿坝花季护航的事儿现在网上炒得火热,而且负面评价居多,搞得让大伙真的以为这件事做的不合适了。其实不是这样子的,某些人的声音比较大,会让感觉这是所有人的声音。这帮大嗓门很讨厌大佬们独霸话语权,结果他们的对策就是用大嗓门抢过话语权。

我这种没有话语权的人,就躲在这里发表一些和大嗓门相悖的论调吧。

首先我觉得这件事情本身做得挺好的。孩子暑假一个人在家上网,做家长的真的很不放心。会不会看一些不好的网站,受到不良的影响之类的的。我觉得政府 考虑采购一套软件配发给每个电脑,来防止少年儿童不会受到不良信息的侵害,这是一个很好的行为。要说政府靠这个软件来监视大伙简直就是扯淡。人家当局长处 长的城府多深啊,在你机器上放个木马程序监视网民的隐私,要是被捅出来了就属于侵害公民隐私,是违宪的。要是被捅出来了就是一个很大的丑闻,政府不会倒 台,主管领导至少要被撤职吧。要是你做主管领导,你的浆糊脑子会做这种事吗?你不会,那些人精就会?

还有一个比较让网民不满的是这个软件政府花了四千万来买许可。有幽默的人就出来说了,这个破玩意哪里值四千万啊,给我一千万我就能开发的比他还好。

其实这是偷换概念了。首先我也同意,这套软件的开发费用没多少,也许一两百万就打住了。但是那是公司的商业行为,是要盈利的,他们买的是许可,不是 承包。一个功能不太强的此类软件买你个五块钱一份也不能算贵吧。现在政府买的是包年的许可,全国范围的机器都可以合法安装,可能一份才几毛钱老实说不贵 了。就好像诺基亚的塞班操作系统,每个手机要收几欧的许可费,诺基亚出了这么多手机得花多少钱啊。他要是自己从头开发不晓得省多少钱呢。这是为什么呢?

总的来说,我对这个事件的看法是,政府的初衷是好的,败笔在于他们采购了一款垃圾软件。但是我们敬爱的领导是不了解软件的,下面的人沆瀣一气坑蒙拐 骗破坏了上面美好的初衷。(不然就不叫中国了。)不过我相信这是一个好的开始,随着政府在这方面积累额经验越来越多,一定会做的越来越好。

(五毛请直接汇到我Q币账户…)

FreeRange story - 贵国特色的攻击方法

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"贵国特色的攻击方法"

wwmmrr 写道 "贵国特色攻击方法,是当代贵国互联网黑客发展进步的旗帜。沿着贵国特色的攻击方法伟大道路,开拓进取,夺取全面贵国黑客新胜利。下面,在下就介绍两种简单的攻击方法。保证:只要会上网、认识汉字,会简单的html元标记,就能抓肉鸡。"

Solidot

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2009年6月12日星期五

FreeRange story - 美鲨齿山尸骨层形成之谜破解

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"美鲨齿山尸骨层形成之谜破解"

美国和加拿大研究人员6月8日说,他们已揭开世界上最大的史前海洋生物埋葬地——美国鲨齿山尸骨层的形成之谜。研究人员希望,他们的新研究能引起人们对鲨齿山尸骨层的更多关注。

鲨齿山尸骨层位于美国加利福尼亚州中央谷地南部,面积约100平方千米,厚度介于10厘米至50厘米之间,其中包含着大量大型史前海洋生物的化石,比如人手大的鲨鱼牙齿化石、4米长的海豹骨骼化石和已灭绝的远古鲸鱼化石等。

加拿大不列颠哥伦比亚大学的尼克fffffc2fffffb7皮耶孙和美国一些大学的考古学家在《地质学》杂志上报告说,鲨齿山尸骨层的形成没有那么灾难性,这些尸骨化石是海洋生物的自然死亡积累而成,只不过这个积累时间长达70万年。

研究人员结合化石、地层分析和地质数据得出结论认为,鲨齿山尸骨层是在1590万至1520万年前形成的。研究人员说,在这70万年中,地球气温异常增高,导致海平面上升,大量化石在当时的海边附近形成,当海平面下降,这些化石就被埋到地下,形成了现在的尸骨层。(来源:新华社)

更多阅读

《地质学》发表论文摘要(英文)

science news

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FreeRange story - 微软宣布在欧洲销售的Windows 7不捆绑IE

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"微软宣布在欧洲销售的Windows 7不捆绑IE"

微软宣布在欧洲销售的Windows 7将不会捆绑IE。 Windows 7将于10月22日全世界同步推出,但是在欧洲推出的版本后面将加上"E",如Windows 7 Home Premium E,在功能上Home Premium E和Home Premium没有差异,但是它不包含Internet Explorer浏览器,计算机制造商可以选择预装任何浏览器,因此欧洲消费者上网不会遇到任何问题。微软表示如果消费者购买到没有浏览器的电脑,微软将通过CD、FTP和零售渠道提供IE8。微软声称这是它迈出的巨大一步,称它正采用恰当的补救方法解决欧盟的反垄断案。欧盟委员会已经正式发表了回应。

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FreeRange story - 研究人员发现绿坝高危漏洞

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"研究人员发现绿坝高危漏洞"

匿名读者 写道 "密歇根大学研究人员今日发布了一份绿坝的分析报告,报告中指出了一些绿坝的安全隐患,包括一个可以被远程利用的栈溢出漏洞。这三名研究人员分别是密歇根大学计算机系的Scott Wolchok, Randy Yao和J. Alex Halderman。漏洞演示地址:http://wolchok.org:8000/。请注意,安装了绿坝的用户,访问上述网址,浏览器将会崩溃(无其它危害)。当然如果精心设置网页,可以直接控制用户电脑。 如果此漏洞被恶意黑客利用,5000万的绿坝用户将可能全部被黑客控制,沦为肉鸡和傀儡。 目前的解决方案是: 1. 关闭绿坝的过滤功能 2. 卸载绿坝(研究也显示软件自身的卸载并不干净)" 根据密歇根大学团队反向工程绿坝的dat加密文件,显示它监视的对象简直是无所不包,监控和屏蔽的网站甚至包括了download.windowsupdate.com,liveupdate,也就是说它将控制Windows补丁的安装。/.的报道说,中国正在创建世界上最大的僵尸网络。

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卡夫卡全集

《卡夫卡全集(全10卷)》[PDF]

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状态: 精华资源
摘要:
发行时间2001年05月01日
语言简体中文
时间: 6小时前 发布 | 2小时前 更新
分类: 资料   电子图书  
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中文名卡夫卡全集(全10卷)
资源格式PDF
发行时间2001年05月01日
地区大陆
语言简体中文
简介

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[基本信息]:
作者: 卡夫卡
译者: 叶廷芳等

ISBN: 9787543427563
页数: 共10卷
出版社: 河北教育出版社
定价: 248.0
装帧: 精装
出版年: 2001-5-1


  卡夫卡(Franz Kafka 1883~1924)是欧洲著名的表现主义作家,其作品大都用变形荒诞的形象和象征直觉的手法,表现被充满敌意的社会环境所包围的孤立、绝望的个人。成为 席卷欧洲的“现代人的困惑”的集中体现,并在欧洲掀起了一阵又一阵的“卡夫卡热”。法国作家、哲学家加谬说:“基本的双重意义就是卡夫卡的秘密之所在。要 想理解荒谬作品,必须清点一下这些悖谬手法。”
  这套《卡夫卡全集》选自德国菲舍尔出版社1994年的校勘本《卡夫卡全集》,包括作者创作的 (生前发表和未发表的)全部长篇、中篇和短篇小说。之所以选取这个负有盛名的校勘本,是因为它忠实地根据卡夫卡的手稿,既保留了原作无规则的标点符号和异 乎寻常的书写方式,又突出了原作完成和未完成的两个部分,同时也纠正了其他一些版本的错误。
  本书既保留了原作无规则的标点符号和异乎寻常的书 写方式,又突出了原作完成和未完成的两个部分,同时也纠正了其他一些版本的错误,原原本本地再现了作者手搞的风貌,为翻译和认识卡夫卡的作品提供了很有价 值的参考,同时也力图为我国的卡夫卡读者和卡夫卡研究再现一个新的视野范围。  

[作者简介]:
  弗兰兹・卡夫卡(Franz Kafka,1883年7月3日—1924年6月3日),20世纪德语小说家。文笔明净而想像奇诡,常采用寓言体,背后的寓意言人人殊,暂无(或永无)定论。别开生面的手法,令二十世纪各个写作流派纷纷追认其为先驱。
  很有深意地抒发了他愤世嫉俗的决心和勇气。
   卡夫卡生于捷克(当时属奥匈帝国)首府布拉格一个犹太商人家庭,是家中长子,有三个妹妹(另有两个早夭的弟弟)。自幼爱好文学、戏剧,18岁进入布拉格 大学,初习化学、文学,后习法律,获博士学位。毕业后,在保险公司任职。三次订婚,又三次退婚,因而终生未娶,41岁时死于肺痨。
  1904 年,卡夫卡开始发表小说,早期的作品颇受表现主义的影响。1912年的一个晚上,通宵写出短篇《判决》,从此建立自己独特的风格。生前共出版七本小说的单 行本和集子,死后好友布劳德(Max Brod)违背他的遗言,替他整理遗稿,出版三部长篇小说(均未定稿),以及书信、日记,并替他立传。
   后世的批评家,往往过分强调卡夫卡作品阴暗的一面,忽视其明朗、风趣的地方,米兰・昆德拉在《被背叛的遗嘱》(Les testaments trahis)中试图纠正这一点。其实据布劳德的回忆,卡夫卡喜欢在朋友面前朗读自己的作品,读到得意的段落时会忍俊不禁,自己大笑起来。
  卡 夫卡他是一位用德语写作的业余作家,国籍属奥匈帝国。他与法国作家马赛尔・普鲁斯特,爱尔兰作家詹姆斯・乔伊斯并称为西方现代主义文学的先驱和大师。卡夫 卡生前默默无闻,孤独地奋斗,随着时间的流逝,他的价值才逐渐为人们所认识,作品引起了世界的震动,并在世界范围内形成一股“卡夫卡”热,经久不衰。


转至网络,谢发布者!!!!



目录

第一卷 短篇小说

第二卷 长篇小说 失踪者

第三卷 长篇小说 诉讼

第四卷长短小说 城堡

第五卷 随笔・谈话录

第六卷 日记(1910-1923)

第七卷 书信(1902-1924)

第八卷家书

第九卷致菲莉斯情书(I)

第十卷 致菲莉斯情书(II)及致密伦娜情书

抓不尽的贪官

[中国早点-京城偶寄]抓不尽的贪官

(2009-06-12)



● 韩咏红

  在2009年敏感日期密集的信息沉闷期里,广东省接二连三掀出的腐败大案,成为少数吸引到大量眼球的政治新闻。

  深圳市长许宗衡是近期落马高官名单上的最新一名。此前两个月,广东省政协主席陈绍基,以及广东省前纪委书记、现任浙江省纪委书记王华元已被"双规"。

  今年初被传因涉嫌贿赂案被带走调查的公安部长助理郑少东,最近也证实正接受审查。

   中央与地方部级高官连续倒台,一名在北京工作的外国朋友形容:现在是高官倒台"热季"。我回说,这是不得不进行的动作。政治体制改革滞缓不前,老百姓对 于官员腐败与社会不公的怨恨却在加速积累,当局能够做什么来缓解民怨,表明政府还在力求进步,社会不公正在改善?反腐是所剩不多的选择。

事实上,中央去年以来又再拔高了反腐的动作与宣传力度,这一方面表现在抓贪官以儆效尤,再有是突出所谓的制度反腐与预防腐败。

   去年中,中共中央颁发《建立健全惩治和预防腐败体系2008-2012年工作规划》,强调从制度层面入手反对与遏制腐败。《工作规划》提出要加强领导干 部党风廉政教育,"加强面向全党全社会的反腐倡廉宣传教育",完善党内民主和党内监督制度,加强反腐倡廉国家立法工作等目标。

  进入 2009年,让人目不暇接的官员培训、调研、政治教育一波接着一波的展开。当前已有成千上万县委书记被安排在北京、上海、井冈山等主要党校轮训,上个月, 中组部主持了声势浩大的"万名组织部长下基层"调研活动,规模空前的公安、检察、法院、司法与纪检干部大培训也在展开。

2009年还是全国法院"人民法官为人民"主题实践活动的启动之年。最高人民法院5月公布工作实施方案说,高院要对中级法院,基层法院院长进行集中培训,并且要完善行政管理制度、强化反腐倡廉建设等。

  对制度反腐的强调,让人联想到是否贪官太多,已经难以一一抓尽,高层于是将反腐力度加压在基层,在县一级,试图以此达到"防腐"或者"源头反腐"的目的。例如5月的全国县纪委书记到北京集中培训,据说就是中共纪检工作历史上第一次。



但是,外界对培训的批评是,中国又回复到以试图"政治思想教育"约束官员的时代,而过去的经验教训都证明以思想教育来督促官员自律,即使能够发挥一时效果,长期作用有限。

  有效的反腐或者"防腐",仍须依靠健全完整的监督机制,大幅提高腐败官员受到严惩的几率。目前的情况是,贪官被抓的代价虽高(在中国贪官最高刑罚是死刑),但是被抓的几率很低。因此总体而言,腐败是风险低,收获高的行为。

   由古代皇权国家到今天,中国就缺乏这种对贪官的监督机制。在古代中国,官员以统治者为服务对象,其监督与惩戒都由上层官员主导,但是以中国地域之广,官 僚集体之庞大,上层监督不到下层是常态。进入现代,在实现现代政治体制转型的国家里,官员是由社会大众、舆论与媒体进行集体监督。

从这个意义上说,反腐的核心命题,在于政府愿不愿意将监督权下放给社会。这又涉及到政治体制改革的问题,中国政府现在抓贪官、培训官员的努力能够整肃一时的官场气氛,但长远而言,切实提升民众监督权是躲不开的命题,那将是更有效的制度化反腐。

2009年6月11日星期四

40000000元绿霸被破解

40000000元绿霸被破解

matrix 发表于 2009年6月11日 10时30分 星期四   Printer-friendly   Email story
来自小屁孩玩转绿爸部门
wwwmmmrrrr 写道 "图党援引豆瓣的 话说,“绿坝已被小学生破解,直接翻看C:\WINDOWS\system32目录下的文件:kwpwf.dll,用记事本打开。不管里面内容是什么,一 律替换成D0970714757783E6CF17B26FB8E2298F 然后再开绿坝的时候密码自然就是112233了。或者直接google下载一个密码为112233或者是密码已知的kwpwf.dll,覆盖一下就行了。 原来那个备份好,搞完了再覆盖回去。”
Solidot网站反党、反华现象日益严重,党和政府对你们是宽大的。并且给你们一个将功赎罪之机会。

http://qun.qq.com/air/#54145556/bbs

http://qun.qq.com/air/#62161719/bbs

备份

https://docs.google.com/View?id=d7w7twp_978fzqqttf 7

后续报道: https://docs.google.com/View?docid=d7w7twp_979fk3j wrgq""

独立游戏集

《独立游戏集》(Independent Games)[压缩包]

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状态: 精华资源
摘要:
游戏类型ACT 动作游戏
发行时间2008年
制作发行个人收藏
时间: 5月9日 发布 | 5月31日 更新
分类: 游戏   硬盘版游戏  
统计:470568次 浏览 | 2631次 收藏
收藏: fav
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中文名称独立游戏集
英文名称Independent Games
游戏类型ACT 动作游戏
资源格式压缩包
发行时间2008年
制作发行个人收藏
地区大陆,美国
简介

如果大家知道更多的好游戏.请告诉我.我将编辑到资源里.让更多人玩到

另外.请童鞋们不要发表一些敏感话题.也不要盖楼对骂..谢谢..



引用(Nfan光 @ 2009-06-01, 07:11 PM) *
其实童鞋们提到的部分独立游戏已经有人发布了.我就在这里作个连接列表吧.

益智之迷:战神的挑战-Puzzle Quest:Challenge Of The Warlords: http://www.VeryCD.com/topics/237062/

橡胶小子疯狂历险记-Gumboy Crazy Adventures:http://www.VeryCD.com/topics/2748005/

蜡笔物理学-Crayon Physics Deluxe:http://www.VeryCD.com/topics/2735051/

植物大战僵尸-Plants Vs. Zombies:http://www.VeryCD.com/topics/2745208/

灵魂引擎2-The Spirit Engine 2:http://www.VeryCD.com/topics/2749379/

表层指挥- Cortex Command:http://www.VeryCD.com/topics/2749427/#theRes

重力世界-And Yet It Moves:http://www.VeryCD.com/topics/2742611/

粘粘世界-World of Goo:http://www.VeryCD.com/topics/2738323/

安琪拉之歌- Aquaria:http://www.VeryCD.com/topics/216625/

时空幻境-Braid:http://www.VeryCD.com/topics/2740778/

伊特-Eets:http://www.VeryCD.com/topics/2745693/


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以下简介按游戏下载列表顺序介绍.游戏我都测试过.基本都是解压即玩.有部分需要安装.
本人XP sp2系统.另外vista和Win7下没测试过.应该也可以.反正也都不大.载来试试.smile.gif
上网时间一般是下午6点到凌晨12点.
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(09年5月31日更新)
《雨血之死镇》中文RPG

作者博客:http://blog.sina.com.cn/soulframe

本次的更新重头戏啦.游戏为国人制作.图像全部是原创素材(音乐不是).完成度比较高的一
款个人制作RPG游戏.强烈推荐.期待其第二部作品《雨血2烨城》早日发布


简介:

一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的
丝线。

纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

除了音乐以外所有素材原创的非典型武侠rpg游戏。
作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追
求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和
所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一
招式都有专门制作且全然不同的动画效果。
剧情为作者原创,对白和情节设置希望显得有点“冷”趣味,力图通过剧情画面结合整体营造
绝望而灰暗的氛围。

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(09年5月31日更新)
《纯白弹簧-ivory springs》英文版(横版动作)

《诺尼爱2》的开发者Joakim Sandberg的另一部游戏..中文名字是俺机器翻译的.别鄙视俺

此次的作品没有诺尼爱那种火爆的操作.而是偏向于传统的横版动作类.游戏素质颇高.推荐

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(09年5月31日更新)
《生死边缘-verge》英文版(横版动作)

此游戏是曾经开发《安琪拉之歌》作者之一Alec Holowka编写的.

一个关于生与死的游戏.游戏蛮简单.一个横版解密游戏.有时候需要死亡.到另一个空间去开启
启阳间的机关......

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(09年5月31日更新)
《洞穴探险-spelunky》英文版(横版动作)


此游戏是曾经开发《安琪拉之歌》的另一位作者Derek Yu编写的..佩服佩服.都是人才啊..

游戏需要控制一位探险者.利用捡到的各种道具来开辟道路.收集宝藏.还有拯救美人!!途中
会有各种怪兽妨碍你.有些时候.你一旦走错路就回不去了.所以要看好路线.否则部分宝藏就拿
不到咯..

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(09年5月23日更新)
《银河冲击-Drill Milky Punch》日文


名字很像射击游戏吧.错!这是款同人乱斗游戏.银河冲击这个中文名字是我乱哈拉的.因为
没搜到中文名.有知道的或者觉得更好的名字请告诉我一下.俺改..

千人大乱斗.无数敌人从四面八方涌来.你要尽可能的击退他(它她)们.
可以选择不同的人物.攻击方式也有不同.按住攻击键不放可以储劲提高攻击力.
可以造成连击(我试过最厉害一次连击有300人).
据说屏幕内最多可以达到3000个敌人.这个游戏最多可以6人同玩.两个用键盘.4个用手柄.


操作

玩家一是 T、G、F、H为方向,Z为打击,X为击晕,C为显示当前位置.
Z键按住不放是蓄力攻击.X键也可以蓄力.效果是延长敌人眩晕时间

玩家二是 8、2、4、6为方向,←为打击,↓为击晕,→为显示当前位置.
←键按住不放是蓄力攻击.↓键也可以蓄力.效果是延长敌人眩晕时间


简介

RBO制作公司 — French-Bread的旧作,里面的角色来自游戏 — マブラヴ.
游戏分为正常模式和限时模式,正常模式内又会分为「协助」和「大屠杀」两个模式(若果你
开了多人模式)…….
「协助」是指大家只是互相打怪,不能够攻击对方,「大屠杀」?看戏都知的吧!!!!
正常模式又可以调校等级,normal, hard, very hard, ultimate,难度越高,出现敌人数越
高,虽然容易赚分,但几乎令你动弹不得,只顾著不断打怪…….

限时模式分为2分�和5分�,敌人的数目和物种会按次出现,玩家要於时间完结之前打到越
得敌人,来取得更高分数。
以上模式最高分的均会上「龙虎榜」(?),限时模式更可以重播你打怪打高分的过程…….
游戏除了预设的6个角色,还有隐藏了的4(?)个角色,玩家必须要达到某特定目标才可等到
这些角色。
游戏控制上因为French-Bread的游戏一向是以joystick为主,所以若果使用键盘来玩,键的位
置(方向:TFGH + ZX)可能未必能够很快适应,和长时间手部维持著按掣打怪,手部必定造成
疲劳,所以玩完3~4回合之后最好去让手部休息一下……..
整体来说,游戏概念好简单 ——— 打得够爽就行了,令人「身心畅快」也……

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(09年5月23日更新)
《布洛布的大冒险2-blobs adventure 2》英文.横版动作


感谢网友"依若粉雪"提供游戏中文名

动作元素比较多的一个独立游戏.很好玩.同时有点难度.游戏中有各种你意想不到的陷阱.你需
要用各种方法度过难关.比如双重跳跃.吊绳索之类的.一不小心就会死的很难看.真的很难看.
而且还有点血腥.呵呵- -


操作

Shift键为跳跃.可以连跳两次.抛绳索需要鼠标控制

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《尼特的故事-Knytt Stories》-英文版( 横版动作)


感谢网友'allyours'提供扩展包.我也下载了.可以用.很充实的扩展包.下载后放到游戏安装
目录.双击安装即可.之后在游戏的"Play"选项里就能看到扩展包的内容了.

强烈推荐下载扩展包.个人感觉其内容甚至超越了原作

更多的扩展包请到这里下载:http://www.knyttlevels.com/

这个独立游戏可以用清淡来形容.清淡的画面.清淡的音乐.非常治愈身心.如果你开着电脑
不知道要做什么的时候.那就打开尼特的故事吧..

此游戏是由Game Tunnel评选出2007年的独立游戏Top10第5名.

游戏的元素也很丰富.细节处理的很细腻.游戏要不断收集主角的技能.来开拓新的道路.是个不
可多得的游戏.另外不用担心语言障碍.你不懂英文也不影响什么.游戏以动作要素为主.再说说
背景音乐.俺超爱.游戏通关后俺把音乐提出来.没事欣赏.很安逸.......

操作:

S是跳跃
D是打开雨伞
Q是显示现有道具
W是灵魂出窍




【尼特的故事游戏截图】

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《史莱姆吉什-Gish v1.4》英文(横版动作)

此游戏是由Game Tunnel评选出2004年的独立游戏Top10第一名

很有创意的一款独立游戏.可爱(!?)的主角可以伸出尖刺爬墙.可以变成液态通过狭窄的地
方.可以变硬.击碎坚石和敌人.鸡冻了吧.还有更多东西等你发掘..
第七届IGF独立游戏节游戏设计创新奖、年度独立游戏奖奖:《史莱姆吉什》,支持双人对
战,这些还不够吗?



以下简介

他并不是一般的英雄,事实上他压根就不是英雄,他只是一只史莱姆。一个星期天,当他正
和女友贝拉散步时,突然之间有一个阴影出现,并把地面挖出一个大洞,把他的女友拉入洞
内。为了救女友,吉什勇敢地进入洞内,深入地底下找寻女友的踪迹。这是一款风格迥异的
动作游戏,玩家所要控制的是一只史莱姆,必须利用他的各种特殊技巧来过关。游戏一开始
有教学关卡,让玩家能明白各个控制键的用法,以及练习使用这些按键。玩家要利用他的跳
跃能力与沾黏的技巧,才能于各种地形通行无阻。在游戏中玩家要善用各种物品,才能顺利
过关。例如玩家必须乘坐车子,才能迅速通过危险区域,又如乘坐类似缆车的交通工具,才
能于短时间内通过积水区

只看画面也许你觉得这是一个设计简单、画面简陋的游戏,请你千万不要这样想,因为游戏
不能只看画面的,况且这款游戏的画面也不赖。
史莱姆软软的身体跌落在地上的声音,还有其他各种音效都很真实。游戏的原创音乐风格和
主题搭配的十分紧密。
支持游戏手柄,手感很好,要多操作才可以玩的好。游戏的动作和移动设计都十分细腻,需
要精细的操作。
包括《PC Gamer》等权威游戏媒体都给予了很高的评价,而Game Tunnel甚至给了满分,
并认为其是几年以来最好的一款游戏,这种评价也是对近年来开发成本越来越高、画面越来
越出色而游戏性却逐渐消逝的那些大作最大的讽刺。



【史莱姆吉什截图】


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《神秘Maryo历代记-Secret Maryo Chronicles v1.8》-英文(横版动作)


此游戏灵感来自任天堂的超级玛利系列游戏.音乐绝赞(OGG格式).很有老任的风格.操作流
畅.分辨率最高支持1440x900.看着很舒服.官方最新V1.8版.内含音乐包.强烈推荐.以下简介




焕然一新的的新版超级玛丽,在游戏精神上继承了原作,同时在游戏的创新上也十分出色。
从游戏的巧妙关卡设计就可以看出制作者的用心,各种障碍的设置和怪物的安排,都为游戏
增添了无穷的趣味。
Q版各种怪物的造型独特,具有自己的特别之处。游戏的背景制作细腻,各种角色的动作流
畅,动画效果也别具一格,并且同时保持了超级玛丽原作的根本精神。
游戏中的各种音效的制作也很出色,各种语音音效给人深刻的印象。
游戏采用键盘操作,同时也支持游戏手柄,方向键控制移动,左Alt跳跃,空格键射击。游戏
的手感很好。
游戏的内容丰富,可玩性极强,超级玛丽的主题也很吸引人。开发团队本着对经典游戏的敬
意,精心的制作了这款游戏,并且将游戏的源代码开放。可以说是玛丽迷不可错过的游戏。



【神秘Maryo历代记截图】

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《小朋友齐打交2-Little Fighter 2》又名《小斗士2》-中英文(横版格斗)

游戏作者是华人.小熊和浩然..自豪..现在是官方2.0版.增加背景音乐了..!!热乎乎的哦~

陪我度过某个暑假的游戏...一个人带着7个电脑闯关.杀的稀里哗啦的..暴混乱.爽啊..人物很
多.每人都有自己独特的技能.游戏共有对决模式、闯关模式、战争模式及淘汰赛四个模式.
另外可供四个玩家在同一电脑控制.最多更可以同时有八个主要角色利用一对一连线或电
脑控制.也可以连机.

由于游戏有很大的耐玩度.控制简单.而且很多招式都可以互相接驳.形成“连技”.游戏变化很
大.因此它一直广受全球青少年所拥戴.而在官网流量达至三千五百万.下载量己超过百万.
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小朋友齐打交2版本2.0中的更新(作者原话):

1. 在闯关模式中, 加入"求生关卡"(survival stage)
2. 加入游戏录影功能
3. 为庆祝 LF2 十�年, 我们将举办一个任务比赛
4. 加入背景音乐
5. 修改一些 bugs:
�a. Ask Yes/No after pressing ESC to quit
�b. Fix the busy waiting issue in framerate controller (save CPU resources)
�c. Remove the "dirty" pixels from some character's action bmps
�d. Disable the menu key - F10 and ALT key
6. 其他更新:
�a. 玩家可按 F11/F12 增减音量
�b. 压缩所有图像档
�c. 玩家可以滑鼠按游戏视窗右上角的"最大化"图标, 令游戏变成全萤幕
�d. 加入"讯息更新"功能 (定时通知玩家新的游戏资讯)




【小斗士2截图】



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《诺尼爱2-Noitu Love 2》--英文版(横版动作)

此游戏是由Game Tunnel评选出2008年的独立游戏Top10第9名
通关一次后择可选用名字叫RILO的蓝色女机器人.剧情中有出现过.是用枪攻击的.比较酷.但难控制


有点名气的一个游戏.相信部分喜欢独立游戏的童鞋不会陌生.
《Noitu Love 2》是08年独立游戏节上受到好评的一款新作.它使用了MMF进行制作开发.仿
照经典动作过关游戏.描述Noitu Love事件的100年后.游戏非常刺激过瘾.使用鼠标和键盘操
作.先玩过教学模式再开始.可以更好的适应游戏。
这让俺想起了NDS.作者是研发掌机游戏的.
做出来的这款2D横版当然很爽快.很火爆.正式版.共7关.不多说.上图!


【Noitu Love 2游戏截图】




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《洞窟物语-Doukutsu》--简体中文版(RPG.横版射击)


对.你没看错!就是898 KB..解压出来大概4m. 童鞋们.可别小瞧了这容量.可贵的是 ..这神
作汉化了..而且这游戏还有PSP版!!!
另外游戏安装目录下有个DoConfig.exe文件.在那里可以改窗口.建议改成窗口640x480


以下简介


04年震撼游戏界的超大作.公认的免费游戏最高杰作.洞窟物语是Pixel开发室历时5年制作的
2DACT游戏.游戏系统美工音乐剧情等设计制作均由设计者一个人完成.具有超高的完成度和
丰富的隐藏要素.游戏系统也非常有特色.个人认为是一生中必玩的游戏之一...
有很多优秀的游戏,你玩过之后还是会毫不犹豫地从硬盘中删除,特别是那些动辄n个G以上
的所谓大作。但有些游戏,你却会想永远珍藏,因为你知道这是一辈子都难得一见的珍品。
洞窟物语就是这样一款游戏。当然或许还因为它不到1M的容量。
关于洞窟物语,实在没有太多可说的了。经典,大作,完美,艺术品,自从这个由日本程序
员Pixel一个人花了五年业余时间制作的免费游戏被发现之后,各种溢美之词就在网络上不绝
于耳。而洞窟物语当之无愧。
简单来说,洞窟物语是一款充满复古色彩的平台动作游戏。无论是画面风格,人物形象,关
卡设计都会很容易让你想起那些早期任天堂和世嘉上的经典。而让洞窟物语没有沦为一款仿
作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情,丰
富的物品收集,富有难度的动作挑战,加上多路线多结局设计,在游戏过程中常常有美梦成
真的感觉。




【洞窟物语游戏截图】

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《新魔鬼山姆-The new satan sam》--英文版(横版动作)



此游戏动作很细腻.画面也很流畅.关卡很多.找这游戏俺不容易啊..珍惜吧.童鞋们.推荐

另外.部分杀毒软件会误报.请放心玩


【新魔鬼山姆游戏截图】

图太多了.伤猫.编辑成一张了


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《手帕-Handkerchief》-中文版(横版射击)


游戏里可以像合金弹头那样乘坐一些机器人.坦克.部分类似恶魔城式的谜题.还可以把敌人抓
来当同伴等等........其他的自己发掘吧.游戏内容还是挺充实的.近期挖到的游戏.有爱的童鞋
就试试吧.推荐
不知为什么.这游戏让我想起了红白机上的重装机兵.虽然一点都不像=..=可能是游戏里的背
景音乐吧..
推荐游戏中按鼠标右键->选项->切换显示模式 .改为窗口模式





【游戏简介】
Handkerchief 是一款声光俱佳的横轴动作游戏,无论在创意、画面或音效上都有很好的表
现。Handkerchief 的故事背景发生于一些邪恶的企业联合组成半机械军团,毁掉了你的家园
并控制整个国家,因此你现在唯有拿起武器反抗才有机会求得生存、拯救家园。整款游戏的
画面与音效设计非常细腻,变化也相当丰富,在游戏中你必须穿越分布于五大世界的 25 个
关卡,在山脉、坑洞、湖泊、峡谷中与敌人厮杀,并尽量收集到金币,然后一路上添购新式
武器与装备,直到打败每一关卡的头目后,才能够陆续收复失地。

★这个游戏还有个特别有趣的设计,就是你可以利用“叛变者炸弹”让敌人转入你的阵营,包
括士兵、机械人、坦克、船舰与飞碟,都可能成为你有力的战斗伙伴。★


【游戏截图】


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暂无封面


《粉笔大作战-Chalk》--英文版(横版另类)

《诺尼爱2》的开发者Joakim Sandberg制作的游戏

游戏很特别.也可以算是横版吧.不过玩法大不同.右键移动按下左键把敌人连接起来消灭敌人.

也很有NDS游戏的感觉.

放张GIF就看的懂了.

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发现好的在更新....